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g-buffer

noun 编号: G00005
G-buffer(几何缓冲区)是延迟渲染中用来暂存屏幕上几何信息和材质信息的中间数据缓冲区。
💡 记忆钩子
把它想成先给每个屏幕像素贴上一张“资料卡”:卡上记录表面的位置、法线、颜色或材质等信息;之后光照计算直接读取这些卡片,而不必立刻完成最终画面。这个“先存资料、后统一算光”的中间站,就是 G-buffer。
📝 学习建议
  • 不要把 G-buffer 理解成最终显示的图像;它保存的是供后续光照和合成使用的中间信息。
📖 中文释义
noun
  • core 延迟渲染的几何与材质信息缓冲区
    📖 在延迟着色中,渲染流程会先把每个屏幕像素对应的几何和材质资料写入 G-buffer,例如位置、法线、颜色或材质参数;后续光照阶段再读取这些资料并计算最终画面。它就是“先为像素建立资料卡,再统一计算光照”的中间存储区。
    💡 常见句型是“the G-buffer stores/contains + 几何或材质信息”,也可说“write/render data to the G-buffer”。它是计算机图形学中的专业术语,通常用于解释延迟渲染的中间通道。不要将其误说成最终的屏幕图像;同一套 G-buffer 往往包含多个纹理或数据通道。
    The G-buffer stores the surface normals and material properties for each pixel.
    G-buffer 为每个像素保存表面法线和材质属性。
    The lighting pass reads data from the G-buffer to produce the final image.
    光照通道从 G-buffer 读取数据,以生成最终图像。
G-buffers plural
🌳 词源
G 代表 geometry(几何),名称指向其中保存的几何相关信息。
The G stands for geometry.
🔄 变式
G-buffers plural
🏷 单词标签 & 词根
暂无标签